Brigandyne est un jeu de r™le de dark fantasy, ancrŽ dans une atmosph�re Ç chair et sang È, cÕest-ˆ-dire rude, sanglante o� lÕon ne fait pas de cadeau. LÕaction se dŽroule sur Thalios, un vaste continent aux multiples facettes, peuplŽ en majoritŽ dÕhumains qui ne brillent ni par leur bontŽ ni par leur ouverture dÕesprit. Partout on lutte pour le pouvoir et lÕargent, et dans les salons feutrŽs de lÕaristocratie se dŽcide le sort des soldats pataugeant dans la boue des champs de bataille. Certains individus plus malins que les autres y voient des opportunitŽs pour gagner leur vie autrement que par le labeur : des spadassins orgueilleux, des roublards ˆ la langue bien pendue, des mercemages aux dons Žtranges, des chasseurs venus du froid ou m�me des moines dŽfroquŽs. Ce sont les personnages que vont principalement interprŽter les joueurs : des voyageurs, des aventuriers, des lames ˆ louer.
Brigandyne dÕadresse ˆ ceux qui recherchent :
- Un syst�me de jeu intuitif et facile ˆ expliquer
- Des personnages dÕ Ç anti-hŽros È toujours dans les mauvais coups
- Des combats rapides et violents sans lÕimpression de Ç A toi ˆ moi È
- Une multitude de personnages possibles, allant du mendiant ˆ lÕaristocrate
- Un jeu jouable sur le long terme, taillŽ pour les campagnes
- Une magie variŽe et sans niveau o� chaque sortil�ge dispose de sa propre formule magique
- Un univers mŽdiŽval/renaissance gangrŽnŽ par les dŽmons
- Une rŽconciliation avec le D100
La seconde Ždition prŽsente une refonte compl�te des r�gles, plus ŽquilibrŽes et logiques, mais aussi plus fournies, avec une crŽation de personnages qui offre davantage de possibilitŽs aux joueurs, avec un vaste panel de carri�res pour quÕaucun personnage ne se ressemble. Elle s'accompagne de son univers officiel, un monde o� la magie, les monstres et les dŽmons ne sont jamais loin (dŽcrit dans le Livre Second).
Le Livre Premier comporte toute la base pour jouer :
- La crŽation de personnages (et ses deux mŽthodes : rapide ou compl�te)
- Le syst�me de jeu et les r�gles de combat
- Les r�gles avancŽes (tactiques de combat, santŽ mentale...)
- La magie et son grimoire bien fourni
Chaussez vos meilleures bottes,
Aiguisez votre ŽpŽe
Car partout on chuchote
Que l'heure est arrivŽe, jeu de role, jeu de r™le, jdr, brygandyne, donjon, brygandine, James Tornade| | 277PAGES