Computaci—n F’sica en Secundaria

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Arduino, Scratch, fotoresistencias, servomotores, aceler—metros, sensores de distancia, infrarojos, l‡seres, webcams, processing, microcontroladores, conductive thread, camisetas interactivas, robots autoguiados, cactus virtuales sensibles al agua, farolillos conectados a Internet, dom—tica...

Este libro intenta poner en manos de profesores, alumnos y aficionados, tecnolog’as simples para el desarrollo de proyectos de computaci—n f’sica. Aqu’ podras entender de forma simple como funciona la electr—nica necesaria para realizar tus montajes, as’ como las nociones b‡sicas para desarrollar el software necesario para darles vida.

No esperes encontrar esquema electr—nicos complejos, f—rmulas matem‡ticas, o diagramas de flujo ininteligibles. Este libro esta pensado para que todo aquel interesado, con un m’nimo de dedicaci—n, pueda reproducir en su casa o en su escuela los proyectos ideados y gestados en MARF.