La mina de Gšnhurd

La mina de Gšnhurd

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Lo que aqu’ encontrar‡s ser‡ esqueleto, una estructura sobre la que montar una aventura. Esta estructura consiste en tres planos y un mont—n de tablas. Unas de ellas destinadas a crear un argumento y otras destinadas a llenar las estancias de la mina de monstruos, tesoros y desaf’os.

"Galer’as excavadas en la roca, railes, vagonetas, montacargas, lo t’pico. Pero, si la mina est‡ abandonada, ÀquŽ es ese ruido? Parece provenir de los niveles inferiores...

La situaci—n empieza a complicarse, la seguridad de la salida queda cada vez m‡s lejos y la extra–a presencia que sent’s sin atreveros a decir nada se encuentra cada vez un poco m‡s cerca...

Ese murmullo seguro que viene del rio subterr‡neo. Si, est‡ en la otra punta de las minas, pero tiene que ser eso... Àverdad?... ÀVERDAD?"

Un libreto de 16 caras en blanco y negro de tama–o A5 (medio folio de toda la vida). Nada de grandes alardes, solo un regreso al romanticismo de los viejos tiempos.

Puede que los planos sean siempre los mismos, pero ten por seguro que cada aventura ser‡ œnica. El caradura del autor ha dejado incluso p‡ginas en blanco con la esperanza de que te inspires y ampl’es la aventura con tus propios monstruos, retos y giros., RPG, rol, juego de rol, vieja escuela, autogenerado, OSR, Eneko Menica Duprat| | 16PAGES