Ein praxisnahes Handbuch Ÿber methodisches Design turniertauglicher Karten. Mit Ÿber 30.000 Downloads meistgelesenes Mappinghandbuch aller Zeiten.
Dieses Buch geht Ÿber die grundlegenden Themen des Melee Mappings hinaus auch in bisher unbekanntem Detail auf die mšglichst effiziente Umsetzung einer Mapidee und die methodische, tiefgreifende Optimierung von Tiles und Doodads ein. Die dazu nštige Terminologie wird vorgestellt und erstmalig prŠzise definiert. Mehrere praktische Beispiele erklŠren anschlie§end ausfŸhrlich den korrekten Einsatz aller Techniken.
Weiterhin erhŠlt der Leser nicht nur einen vollstŠndigen Leitfaden fŸr alle Aspekte des Balancings auf professionellem, turnier- und ligatauglichem Niveau, es wird gleichzeitig auch reichlich Hintergrundwissen vermittelt, so dass er stets flexibel und eigenstŠndig agieren kann.
Als Abrundung finden sich unter anderem Hinweise zum optimalen Einsatz des Editors und eine Liste relevanter Referenzmaps.