Se trata en forma detallada y din‡mica los conceptos y temas fundamentales necesarios para el desarrollo de soluciones utilizando el MŽtodo de las 6ÕD. Se explican los conceptos fundamentales sobre el modelamiento y el UML. Se profundiza en el tema de algoritmos y su dise–o utilizando diagramas de flujo y pseudoc—digo. Se presenta tambiŽn el diagrama de actividades como una herramienta adicional para dise–ar algoritmos. Se desarrollan conceptos sobre programaci—n y codificaci—n utilizando los lenguajes de programaci—n orientados a objetos C++ y Java. Se tratan las Estructuras L—gicas de Secuencia, las variables, las Estructuras L—gicas de Decisi—n, las Estructuras L—gicas de Repetici—n y las Estructuras L—gicas Combinada. TambiŽn se tratan las estructuras de bifurcaci—n y el manejo de excepciones en Java, y se finaliza con una introducci—n al desarrollo de soluciones orientadas a objetos y al uso de Interfaz Gr‡fica de Usuario en los programas Java.
(libro b‡sico recomendado - 2008)