Non Andare Nel Bosco D'Inverno

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Non Andare nel Bosco d'Inverno � un gioco di narrazione di terrore e folclore. I giocatori interpretano popolani costretti ad avventurarsi in una foresta stregata per scoprirne i sinistri segreti. Il gioco usa semplici regole e uno stile narrativo unico allo scopo di creare storie paurose.

Con contributi di Jason Morningstar (Fiasco, Grey Ranks), Daniel Bayn (Wushu, Secrets and Lies), Jason L Blair (Little Fears, Streets of Bedlam), Jeremy Keller (Technoir, Chronica Feudalis), Rafael Chandler (Dread, Spite), Daniel Moler (Red Mass), Andrea Sfiligoi (Familiars, Tales of Blades and Heroes), Davide Mana e Chiara Prezzavento.

Regole facili, progettate per giocare attorno a un fal˜. Raccomandato per due-sei giocatori. Tempo medio di gioco: due ore.

Consigli: come gestire l'orrore folcloristico, progettare scenari, creare atmosfere memorabili.

Cinque scenari pronti.

L'edizione italiana corrisponde alla seconda edizione americana, con l'aggiunta di quattro nuove leggende e uno scenario.