Implantes cibernŽticos, drogas de dise–o, lluvia incesante, hackers, armas, megacorporaciones, coches voladores, luces de ne—nÉ Si eres aficionado al gŽnero cyberpunk, todo esto te ser‡ muy familiar.
Esta es la encarnaci—n cyberpunk de ÒVieja Escuela: el juego de rolÓ, un reglamento sencillo y f‡cil de llevar a la mesa, heredero de los juegos cl‡sicos de toda la vida, pero adaptado a los nuevos tiempos.